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1.10 Scommesse cartellini, dall'under over a 1X2, con guida ai punti ammonizioni

Le scommesse cartellini sui gialli e i rossi

I bookmakers offrono diverse varietà di scommesse sui cartellini estratti dall'arbitro nel corso di una partita di calcio. In ogni caso, in linea di massima, nelle scommesse cartellini si va a pronosticare il numero di ammonizioni o espulsioni che si verificheranno nel corso di un determinato match, o anche sulle modalità con cui avverranno questi provvedimenti disciplinari. Va detto che non tutte le piattaforme sono omologate in questa tipologia emergente di puntata. Per esempio alcuni bookmaker evitano i cartellini gialli, andando diretti con le scommesse Espulsione Si/No. Facendo solo una carrellata sommaria di tutte le scommesse cartellini esistenti, andando ad analizzarle una ad una nel paragrafo qui sotto, ecco cosa potremmo trovare spulciando tra i vari mercati: 1x2 cartellini match, under over cartellini, ammonizione o espulsione si no, punti cartellini, ecc ecc. Entriamo adesso nel dettaglio di questa tipologia di scommessa innovativa ma prima vediamo i principali siti di scommesse in Italia che offrono le quote sui cartellini gialli e rossi.

 

 



1X2 cartellini ✔️ ✔️ ✔️
Under/Over cartellini ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
1° cartel. giocatore ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Espuls. gioc. squadra 1/2 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
U/O cartellini 1°/2° tempo ✔️ ✔️ ✔️
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Le tipologie di scommesse sui cartellini

- 1X2 Cartellini (anche 1X2 Cartellini Match): si deve pronosticare quale delle due squadre riceverà più cartellini all'interno dei tempi regolamentari. La X sta a significare che le due squadre usciranno dal campo con lo stesso numero di cartellini. Troverete l'esempio dettagliato qui sotto.

- Under/Over Cartellini: questa scommessa riguarda il numero totale di cartellini nell'incontro. Quindi non vede differenze tra le singole squadre, come si vedrà per la scommessa descritta qui sotto. 

- Punti Cartellini: è una delle tipologie di scommesse cartellini più rara. A ciascun provvedimento disciplinare è assegnato un punteggio da sommare. In questo caso il peso del colore del cartellino è importante perché un rosso sarà più decisivo per punteggio di un giallo, quindi una squadra può "vincere" la sfida dei cattivi pur avendo un numero di cartellini minore. Solitamente nelle scommesse punti cartellini l'ammonizione vale un punto mentre l'espulsione vale due punti.

- Under/Over Cartellini per squadra: è una variante della scommessa cartellini descritta poc'anzi. La soglia è impostata per ciascuna squadra di cui si deve scegliere l'entita dei cartellini ricevuti nel match.

- Primo cartellino 1X2: si deve scommette quale delle due squadre riceverà il primo cartellino. In questo caso la giocata X significa che nell'incontro non ci sono stati cartellini, oppure che un provvedimento disciplinare è stato estratto nello stesso istante (per esempio una doppia protesta o un bisticcio/condotta violenta tra calciatori in campo)

- Minuto primo cartellino: genarlmente questo tipo di giocata sui cartellini è proposta con delle fasce in cui il primo cartellino dell'incontro deve essere estratto. Altre varianti più precise sono "minuto primo cartellino squadra1/squadra2".

- 1X2 1° tempo cartellini: vale il discorso fatto per la prima tipologia ma con limitazione temporale a uno o ad entrambi i tempi di gioco.

- Giocatore ammonito o espulso sì/no: questa quota è molto di nicchia in quanto si deve scommette se verrà ammonito o meno un determinato calciatore. Possibile che i bookie che presentino questa giocata abbiano anche espulso si no.

- Espulsione Si No: si deve pronosticare se all'interno del match verrà estratto o meno un cartellino rosso. Occhio a questa tipologia di giocata perché da quest'anno, col nuovo regolamento sui rossi anche ad allenatori e dirigenti, i bookamaker devono specificare se pagheranno solo le infrazioni di campo.

- Espulsione Casa/Ospite: stesso discorso fatto qui sopra con la precisazione che l'espulsione si riferisca alla squadra di casa o ospite.

- Pari/Dispari ammoniti: in questa tipologia di mercato il bookmaker chiede se il numero complessivo dei cartellini gialli nel match è una cifra pari o dispari.

 

Esempi di scommesse cartellini


1X2

Lazio - Empoli: segno 1 la scommessa è vincente se i biancocelesti riceveranno più cartellini degli avversari

Lazio - Empoli: segno X la scommesse è vincente se i cartellini ricevuti dalle due squadre saranno uguali

Lazio - Empoli: segno 2 la scommessa è considerata centrata se gli ospiti riceveranno più sanzioni dei biancocelesti

Under/Over

In questo caso dovrete indovinare se i cartellini estratti nel corso di un match siano superiori oppure inferiori ad una determinata soglia. 

Esempio Lazio - Empoli, segno cartellini over 4.5: la scommessa è centrata se i cartellini estratti nel corso di questo determinato match sono 5 o più, a prescindere da chi li prenda.


Punti Cartellini

Il bookmaker assegna dei punti (visibili sotto la scommessa) ai cartellini, a seconda che essi siano gialli o rossi. La somma dei punti determina l'esito della scommessa. A differenza dell'under/over cartellini, il peso delle ammonizioni o delle espulsioni è differente.

Quindi l'esito potrebbe essere differente dal numero totale dei cartellini. Per esempio se una squadra subisce 2 rossi e 2 gialli, e l'altra 6 gialli, potrebbe verificarsi l'esito 1 nel caso il bookmaker assegni all'espulsione un punteggio triplo rispetto all'ammonizione. Quindi "vincerebbe" la squadra 1 pur avendo due cartellini in meno della squadra 2. Pertanto si consiglia sempre di leggere qual è il regolamento di questa tipologia di giocata. Ad esempio, nel caso delle scommesse punti cartellini di Sisal l'ammonizione vale 1 punto e l'espulsione 2 punti. 

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